第212章 116渣男青智源_才不是做galgame呢
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第212章 116渣男青智源

  1994年,绝对是主机大战最为白热化的一年。

  可以说是群雄割据。

  壬天堂以SFC为主目前占据游戏市场的大头。

  现在的壬天堂似乎有些跑偏,主力在研究所谓的VisualBoy也就是虚拟游戏机,类似于未来的VR眼镜可以说作为研发部门的横井军平非常有想象力,但也同时暴露了他对于当前形势的预估不足。

  好家伙,现在全部都在朝着32位主机进发,你们却在偷偷搞VR,这玩意儿到2023年都还没有砸出半点儿水花,1994年怎么可能成功?

  然后最具有冲击力的目前还是世嘉的MD-CD,今年即将发售的世嘉土星,是世嘉的第六代主机,正是因为有个6在这里,而土星也是太阳系的第六颗行星所以将其命名为土星。

  就是这个代号不是很好听,叫做SS,跟他们之前取名的掌机GG有得一拼,注定是要惨烈牺牲的。

  倒不是因为这游戏的性能不够好,只不过没有打磨得特别优秀,导致出现了很多的bug,反而在推出使得世嘉的口碑和市场下滑,为了解决游戏机的性能问题,世嘉还特地召回了一部份的主机从而又花了很多时间来修复这个错误。

  由于世嘉错误估计2D画面游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道。

  现在正是游戏业界跨入3DCG动画制作的过渡时期。

  在街机上大受好评的《VR战士》与主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,发售半年既卖出100万台。

  通过在扩张槽上加装RAM卡使2D游戏制作达到了顶峰。

  然后还有NEC的游戏主机、SNK自己研发的Neo-GeoCD,米国的3DO主机……

  甚至连苹果公司在今年都出了一款Pippin游戏主机,产品负责人是李开复。

  这款产品最终作为有史以来最糟糕的苹果产品之一被载入史册,甚至可能超过了臭名昭著的HockeyPuck鼠标和Newton平板电脑等。

  苹果对游戏主机市场可谓是雄心勃勃,与现有的独立游戏机相比,它是一个能力更强的全能设备。

  苹果的想法是创造一种产品,不仅可以玩游戏,而且可以吸引更多渴望拥有类似个人电脑设备的观众。

  此外,这种设备还可以作为一个通信平台,处理互动音乐,甚至戴上教育工具的帽子,同时还保留了玩游戏的能力。

  事后看来,这个决定最终使一个“哪方面都还不错,但哪方面都不强”的产品,它试图做所有事情,但最终在每一个方面都做得很糟糕。

  这其实就是一种对市场不了解的外行人思想。

  我做得大而全,不就更能取得成功吗?

  事实上只会被打脸。

  就跟很多新人作者什么都想要,什么都想写一样,不但要重生,还要修仙,开后宫,整点儿西方魔法,直接三界混战,人神鬼……

  结果弄成四不像,又想谈恋爱又想写事业,最后只有扑街一条。

  ……

  总之,现在的局面是群雄割据,四面乱战。

  大佬们纷纷进场打得是热火朝天。

  毕竟游戏市场和表现着实抢眼,只要是跟互联网和电子产品沾边的,都想来分蛋糕。

  更何况壬天堂的地位已经不是那么牢不可破了,甚至在这两年时间当中被世嘉打得节节败退,不但在北美市场当中失利,在霓虹似乎也是摇摇欲坠。

  正所谓秦失其鹿,天下共逐之。

  从历史走向来看——

  在此之后,索尼就会奠定自己的王者地位,从而击溃壬天堂成为新的霸主。

  主机实际上并不赚钱,研发费用高得一批,同时还得打价格战比如说3DO游戏主机,性能确实很强,可也贵的离谱,可你要将价格压低,那么就连本钱都收不回来。

  这种东西其实有一点儿类似于后来的视频平台,本身就是一个烧钱机器,可能每年都会面临巨额亏损。

  主机大战之所以会让如此多的厂商们乐此不疲,最主要的原因并不是在于主机能否赚钱。

  真正赚钱的是形成垄断之后,通过游戏售卖来赚钱。

  不论是自家的游戏也好,还是抽取权利金也好,当你的主机平台成为一家独大的时候,这些都会成为巨大的利润。

  这才是主机战争的真相。

  霓虹虽然是个资本主义国家,可是在反托拉斯方面并没有米国那么彻底,所以才会诞生壬天堂这种自己又当选手又当裁判的巨头。

  同时也催生了索尼这样直接跨多个赛道,涉及的领域包括音乐、影视、游戏、娱乐产品、电子产品……的独角兽。

  这要是放在米国,索尼至少得拆成好几个公司出来。

  ……

  青智源对于这段历史简直如数家珍,但是重生之后的时间线会不会按照这个走向来进行,就不太能知道了。

  甚至于他到目前为止,连自家公司在主机世界大战当中扮演了一个什么样的角色,能起到什么样的作用……

  青智源都是一头雾水。

  时代变了啊。

  不过有一点是非常明确的,各大主机厂商,为了让自家的游戏机能独占鳌头甚至在这场战斗当中脱颖而出成为新的霸主,开始了各种角力。

  最为明显的就是他们在想办法拉拢各大游戏研发公司,希望他们能够加入自己的阵营。

  而pokeni就是被他们拉拢的重要一员。

  真的是何其有幸!

  青智源不由得感叹到,这要是放在一两年以前,谁会鸟你?

  地位和重要性,都是通过pokeni的一款接着一款的爆款游戏,真刀真枪地打出来的。

  不过,青智源倒没有认为自己足够重要到能影响到战局的程度。

  在这种情况下,鸡蛋不放在同一个篮子里面似乎是最明智的选择。

  你们以为我是吕布,实际上我是诸葛家。

  老大去东吴,老二去西蜀……

  嗯,就这么愉快地决定了。

  ……

  青智源非常庆幸自己没有加入到这场主机大战当中。

  一个是太烧钱。

  pokeni现在虽然也有点小钱,差不多接近6、700亿的样子,可是主机大战一入场,这点钱估计都不够烧的。

  另外一个是水太深。

  青智源还没能达到四通八达,跟游戏行业当中的各位大佬都能促膝长谈,莫逆之交的程度,根本把持不住。

  一旦弄不好就很容易翻船。

  所以还是当一个旁观者的好。

  不但要当旁观者,而且还要当个端水大师。

  于是在这样的情况下,青智源每一家都吃饭,每一家都承诺开发游戏,但是具体什么时候就不敢保证了。

  他给出的理由也很充分:

  毕竟现在pokeni的人手有限,一款游戏的制作周期可能要一两年不等,根本没有办法在短时间内满足各位大佬们的需求。

  不过嘛,既然答应了,肯定是要做的。

  敬请期待就是了。

  而且从历史进程上来看,估计未来一两年就会出结果了,到那个时候不少游戏主机都会黯然退出,那么pokeni没有办法兑现承诺的话也不能怪青智源不讲道义。

  谁让你们的主机不争气没能活下来呢?

  青智源知道历史进程,这些大佬们又不知道,所以能得到他的承诺,大佬们一个个龙颜大悦。

  而且按照青智源自己的想法,pokeni虽然香,但肯定不是唯一一个香饽饽,只怕他们在背后也邀请了其他游戏公司呢。

  ……

  事实上,青智源的判断是正确的,因为被拉拢的也并不只有pokeni一家而已。

  像是史克威尔,天天被索尼的久多良木健上门拜访,不厌其烦地希望他们能在PS平台上面开发一款新游戏。

  要知道现在的史克威尔跟壬天堂的关系好得跟父子一样,你这样上门邀请,我很难做的。

  可又实在得罪不起索尼大佬,史克威尔的社长宫本雅史在万般无奈之下,只能勉为其难答应下来。

  从某种程度来说,跟青智源的想法是不谋而合。

  反正你们打你们的,我每个都入股,总之谁赢了都不亏。

  ……

  “社长,这样真的好吗?”绫濑茜将泡好的咖啡往青智源的桌子上重重一放,然后抱着个托盘站在旁边。

  “会不会太不讲道义了呀?”小HR埋怨到,“我们不是一直都坚定地支持世嘉的吗?现在你怎么谁都答应啊?”

  “而且我们哪里来的那么多的时间?”

  青智源惊诧地抬起头来瞥了一眼。

  哟呵,小HR还挺有正义感。

  “这叫合作共赢,合作共赢你懂吗?就是大家都能赚钱。”青智源往后一靠,顺带着将椅子转了个弯,双手放到胸前交叉在一起,好整以暇地看着面前的小女生。

  “我也没有说背叛世嘉啊,新游戏不在世嘉发售吗?

  只不过索尼跟我们关系也很好,所以在索尼上面开发游戏呢。

  其他的游戏厂商都来邀请了,总不好不给别人面子吧?”

  青智源说,“反正能赚钱,对大家都好,和平共处不好吗?一起搞事业它不好吗?”

  绫濑茜被堵得哑口无言。

  哼!

  渣男!

  小HR发出一声冷哼,然后开门走了出去。

  只留下一脸懵逼的青智源。

  哎哟呵,这个家伙什么时候变得这么有正义感的?

  ……

  不过嘛,青智源也没太在意这些细节。

  他将椅子转回来,打开电脑,整理着未来的开发计划内容。

  且不说那些游戏主机能不能活下来,pokeni的承诺能否兑现,哪怕是作为一家游戏公司,游戏规划还是得制作的。

  简单整理了一下,现在pokeni在研发的游戏有几个:

  1.暗黑破坏神2,现在挂名的监督是青智源自己,不过三上真司在完成颠倒的帕特玛之后,就被青智源给拉回来重新担任制作人。

  2.宝可梦红宝石·蓝宝石,现在是交给浅野莉莎来负责的,问题不大。

  这两个游戏都是预计在年底能上的。

  《宝可梦金·银》在今年年初上架,取得了相当不错的成绩,到目前为止差不多售卖了超过300多万份,可以说是非常强悍了。

  宝可梦不愧是神级IP,光是吃后续的衍生品利润就足够养活整个pokeni公司了。

  当然,青智源的梦想也不会这么狭隘,还是要积极开拓进去的。

  而且,暗黑2项目组成员当中还添加了一位宫崎英高,青智源是对他寄予重望,希望他能在三上的带领下迅速成长。

  一旦宫崎英高具备相应的实力,青智源就准备再多开两个项目。

  不然现在公司的制作人完全不够用。

  3.宝可梦3D大世界,现在是青智源自己主导,毕竟没有人比他更清楚这个游戏要开发成什么样。

  4和和LL,这两个游戏制作人都是古原椿湫,执行主策划是石野美香,脚本麻枝准,作画监督宫崎骏。

  简直是神仙阵容。

  如果进度理想的话,搞不好下个月就能上架了呢。

  ……

  其他还需要开发什么吗?

  青智源敲着桌子,默默地打字整理着。

  列了一张清单出来,不过又皱起了眉头。

  想做的游戏很多,可是pokeni的开发能力确实有限,尤其是在制作人方面的缺失导致无法开设更多的游戏项目了。

  啊~难受啊难受。

  青智源感到非常难受,虽然有雄才大略,可惜没有能实现的人手。

  真是可恶。

  而且青智源自己也已经逼进极限了,光是自己担任制作人的几个项目就够他忙得没白天黑夜的,再多有几个怎么吃得消?

  算了算了,以后再说。

  青智源闭上眼睛,揉了揉眉心,确实感觉有些力不从心了。

  重生以后不是应该享福的吗?

  怎么会把自己搞得这么累?

  啊……仔细回忆一下,一切都要从阴阳师说起。

  不,应该是《仙剑奇侠传》才对。

  对了,《仙剑》怎么样了?

  一想到这里,青智源猛然惊醒过来。

  “仙剑1是什么时候开发的来着?”青智源默默回忆着,好像是在最近一两年了吧?

  等等。

  如果说,我已经做了《阴阳师》,并且将仙剑的剧情完全套用过来,只是改变了包装的话……

  那么姚壮宪还会制作《仙剑奇侠传》吗?

  还是说从此以后,仙剑奇侠传这个系列就不存在了?!

  ……

  卧槽!

  青智源突然瞪大了眼睛。

  心里面重重一跳。

  ……

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