第328章 牌组强度大提升_不好意思,我打牌从不靠运气
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第328章 牌组强度大提升

  第328章牌组强度大提升

  在时立看来,【功夫羊兔】真正超模的地方是【二连诀】。

  这个技能的倍率,要比一般别的卡牌主动技能伤害要高。

  关键是这么高的倍率之下,还附带【眩晕】,这就是它超模的地方。

  但没想到的是,这样的结果就导致原来【身法】与【四两拨千斤】的强度,仅是C级词条而已。

  【武德】一来,直接就有坑位可用。

  这岂不是更加超模了。

  试想当【谦逊】+【四两拨千斤】+【武德】组合在一起的时候。

  它就相当于每个回合可以提供稳定的50点T0输出。

  这可就不得了了。

  可惜的是刚才他看过来其它卡牌与【武德】的融合性。

  【法海大师】很讲武德,并不能与之融合。

  否则T0的【禁锢】,真能把那些神明的本命牌打得找不着北。

  再看了看其它的词条。

  从【剑舞娘】那里,时立又发现了一个可融合的。

  【透劲-2点能量】:功夫羊兔对1个目标攻击,造成(40)点伤害并具备【贯穿】效果

  这个词条属于B级。

  然后又从【丑人】那里,拿到了一个B级词条。

  【绝境-被动】:功夫羊兔生命值归0时,进入1回合【滞留】状态

  C级的有一个。

  来自【铁棍】的【铁器】:功夫羊兔攻击力

  反倒A级词条的数量,是最多的。

  全部来自【清道夫】。

  【清道夫】这张牌是破势,而且还是人型。

  同系,且具备至少1个共同标签。

  所以它与【功夫羊兔】融合性很好。

  【斩妖式-被动】:功夫羊兔发动攻击时,可额外攻击1个妖牌目标

  【除魔式-被动】:功夫羊兔发动攻击时,可额外攻击1个恶魔牌目标

  【断丧式-被动】:功夫羊兔发动攻击时,可额外攻击1个丧兽牌目标

  【灭幽式-被动】:功夫羊兔发动攻击时,可额外攻击1个幽幽牌目标

  原本【清道夫】是20分牌,所以它拥有这个几个词条并不过。

  但【功夫羊兔】就不一样了,它是40分牌,所以这几个词条放到它身上算A级一点也不过分。

  所以最终在他手里完成的【功夫羊兔】,总共有11个词条。

  【功夫羊兔】

  【谦逊-天赋】

  【C级词条】:【铁器】【身法】【四两拨千斤】

  【B级词条】:【武德】【透劲】【绝境】

  【A级词条】:【二连诀】【斩妖式】【除魔式】【断丧式】【灭幽式】

  在这个搭配中,他还通过面板提示,得知了一个情况。

  那就是卡牌自身词条提供的攻击力加成,现在额外增加了一个规则。

  同时携带了两个触发式的攻击力加成词条时,取最高者。

  所以时立才让【功夫羊兔】携带了【铁棍】的+5攻击力。

  因为【铁棍】的+5属于常驻式,与触发式不在一个区,不影响叠加。

  幸好自己没有把【铁棍】带来当主力牌,否则话这张牌在这里是最吃亏的。

  4个+5攻击力的同类型词条,只能有1个生效。

  原本时立以为【刀螂娘】也会出现这种情况,但幸好的是,它的【螳螂捕蝉】和【螳臂当车】并不冲突,因为【螳螂捕蝉】属于【天赋】不属于词条。

  与【刀螂娘】比较适配的卡牌,只有两张。

  那就是【妖僧】+【双头队长】。

  从【妖僧】身上,它提取了【妖气】和【戒刀】。

  【妖气】:刀螂娘攻击正常生物牌时,造成的伤害

  【戒刀-30点生命值】:刀螂娘攻击1个目标,使其陷入【封印】2回合

  从【双头队长】的身上,提取了【小刀螂】。

  【小刀螂-10点生命值】:刀螂娘在1格牌位召唤出【小刀螂】

  最终它的面板是:

  【刀螂娘】

  【螳螂捕蝉-天赋】

  【C级词条】:【螳臂当车】【小刀螂】

  【B级词条】:【戒刀】【妖气】【皆为蝼蚁】

  【A级词条】:【光明正大斩】

  与此同时,【妖僧】回血用的【假慈悲】又给予了另一张狂暴牌【剑丧】,让它获得更强的续航能力。

  【剑舞娘】的好几个词条,又给予了【鸦人】。

  其中变化最明显的卡牌,是【扫地僧】。

  它的【气度】+【反打】直接被整合成了一条。

  【反打】:无法主动攻击和防守,受到攻击后发起反击

  时立给它配备的,是来自大鹅王的技能。

  【鲁莽】:扫地僧攻击分数大于自己的卡牌时,获得1点能量

  作为一张20分牌,【扫地僧】本就比【大鹅王】更加容易触发。

  基本上就是坚定牌受击1次,恢复1点能量。

  【鲁莽】+【反打】,恢复1点能量。

  只需要1个回合,受击1次它的能量就可以蓄满。

  这个充能效率,可谓是绝对的高。

  大大的提高了【扫地僧】的技能覆盖率,这就很爽。

  但也是因为能量上限仅2点,导致本来还想再给它装上【大鹅王】的【红掌拨清波】,但是不符合这个技能的4点要求,只能作罢。

  减伤方面,没什么合适【扫地僧】的词条。

  自己手上静止减伤的卡牌只有两张,【盲剑客】和【雪岗哨兵】。

  【雪岗哨兵】这次没带过来,就算带来了估计也没相容性。

  因为【扫地僧】与【雪岗哨兵】一个坚定一个听风,然而相同的标签也少,就1个人形牌。

  不像是【功夫羊兔】与【偷袭大师】,功夫牌、动物牌,至少也有2个共同标签。

  倒是给它上了个来自【老年蛙】的技能。

  【碰瓷-2点能量】:扫地僧进入特殊状态,2回合内对攻击自己的目标造成【量子纠缠】

  这个技能可以让扫地僧变成一张同样让人不想触碰的刺猬牌。

  总的下来,它的面板是:

  【扫地僧】

  【罡气-天赋】

  【C级词条】:【鲁莽】

  【B级词条】:【反打】

  【A级词条】:【碰瓷】【气功】

  A级词条根据场上情况二选一。

  【气功】给自己上盾,提高【反打】伤害,以及提高生存能力。

  【碰瓷】附带【量子纠缠】,使对方忌讳被扣除能量点打乱能量循环。

  弄完了【扫地僧】,时立就接着弄另一张坚定牌【武器大师】。

  不得不说【大鹅王】确实是张宝藏牌,带对了。

  它的减伤技能,能为【武器大师】所用。

  【蔑视】:武器大师被分数小于自己的卡牌攻击时,受到的伤害

  这个减伤,与【武器大师】的【幽幽体质】并不冲突。

  因为它俩完全就不是一个类型的东西,而且一个是词条一个是天赋。

  作为40分的卡牌,【武器大师】可以很容易的触发【蔑视】。

  这会让这张牌简直硬得不得了。

  【大鹅王】这张牌本来是很好的,从词条来看。

  但就是因为自身是30分牌,导致两个定位略微冲突的强被动都不好触发。

  现在一个给20分的【扫地僧】,一个给40分的【武器大师】。

  把鹅肉瓜分了,反倒能够发光发热。

  除此之外,【武器大师】还拿了一个来自于【滑稽龟】的技能。

  【熊猫登场】:武器大师揭牌时,可使1个目标陷入【嘲讽】1回合

  总的配备下来,它的牌面如下:

  【武器大师】

  【幽幽体质-天赋】

  【C级词条】:【幽能转换】【蔑视】

  【B级词条】:【坚定真谛】【熊猫登场】

  【A级词条】:【金钟回响】

  主动技能方面,它比【扫地僧】还惨,仅仅1点的能量上限基本不适配任何主动技能。

  也就是只有自己能带来【追击】效果的【金钟回响】能用。

  “感觉这样子配置完之后,我的首行牌变得好猛啊……”

  “其他人也是这个情况吗?”

  “对面的右心神明阵营是不是也会很猛?”

  时立边操作着边不禁感叹。

  不过他觉得应该也不至于,就算是神明感觉在这缓冲区也不能比自己强到哪去。

  因为神明同样没法预览,搓词条全凭经验和感觉,其中肯定会出现失败或者爆词条的情况。

  当然了,它们的底蕴肯定比自己深。

  不过按理说他们管理者只能进来的卡牌数量有限,神明应该也会受到管制。

  注意力重新回到词条上。

  在这个新机制下,时立三张首行牌中唯一吃不到肉喝不到汤的,就只有【武猴】了。

  因为它还是那个老问题,衍生牌1个词条占了ABC3个坑位。

  如果想上其它词条,就必须把整个【石猴】全部挪掉。

  这样一来,反倒会变弱。

  但只是原版的【武猴】就已经够强了,所以不是很有所谓。

  其中最难搭配与拆解的,还是均衡牌。

  毕竟自己来自于均衡大区,所以手上的均衡牌是最多的。

  然后均衡牌的词条,又比其它系相容性高一些,甚至像【偷袭大师】那样,可以配备给【功夫羊兔】。

  一番操作下来,1个小时堪堪够用。

  他带来的拆解牌20张,总共词条有4、50个。

  搭配给20张左右的主力牌,确实是个很耗时的工程。

  当然了,也不是所有拆解词条都能找到归属。

  最后平均下来,每张主力牌算上自己原有的3个词条,总共就是大约拥有5个词条这样子。

  这样一来,这20张主力牌的灵活性就大大增加了。

  说真的,时立感觉如果是让自己现实中的牌组,来对抗这套试验田的20张主力牌牌组,还真不一定打得过。

  1个小时的时间很快便过去,基本上所有人都配备完毕。

  【接下来,各位将被投送至缓冲区的左心阵营】

  【剩余的情况,将会有神明现场为你们进行讲解】

  随着这句话语落音,众人直觉眼前一花。

  几秒后,一个奇异的空间就呈现在了他们面前。

  “这就是缓冲区吗?”

  “跟我想象的完全不一样,半点生命的痕迹都看不到。”

  “我还以为会是什么宇宙中的陨石带呢,结果就这?”

  “有点过于简化了吧……”

  眼前的世界,其实就是纯白空间的超级放大版。

  唯一的不同点在于,这里被一条条蓝光线条划分为了巨大的格子。

  每个格子的面积看上去是相等的,足有两个篮球场那么大。

  他们所处的格子是纯黑色的,周围所有连在一起的格子都是黑色。

  不过视线往远处看去,能够看到黑白交错的边际。

  那边有白色的格子。

  “正如你们看到的,这就是缓冲区的模样,啵。”

  这时,一只不知从哪里冒出来的浓眉大眼的史莱姆出现在众人面前。

  “神明大人…!”

  管理者中,有比较了解神明的人。

  据说真正的神明并没有实体,它们只能通过载体显现在世人面前。

  而史莱姆这个种族,就是公认的,神明的最好载体。

  “你们就是管理者,对吧,啵。”

  神明用水灵灵的大眼睛,上下打量了他们一番。

  “现在形势紧迫,我就不啰嗦了。”

  “正如你们所看到的一样,我们正在与右心神明争夺缓冲空间的控制权。”

  它的目光投向远方。

  随后,这位没有透露自己名称的神明开始为众人详细讲解起来。

  如今这黑白两色的格子,代表的就是双方所控制的地盘比例。

  黑色的格子,即已经被左心神明占领的地盘。

  白色的,属于右心神明。

  当双方牌手在任何一个格子中遭遇时,会立即触发牌局。

  赢下牌局的一方,将使格子变成自己阵营所属的颜色。

  新获取的格子,会有一定时间的保护期,在保护期内,格子的颜色不会更改。

  另外,例如左心阵营进入白色格子,而格子中并无右心阵营的牌手,那么在一定时间后,这个格子会自动转为左心阵营所属的黑色。

  当整个缓冲区的所有格子颜色统一时,那么控制权将会彻底敲定。

  需要注意的是,格子中防守的一方将会获得一个大优势。

  那就是在常规9+1牌局中,额外获得30分的分数上限,即总分由300分变为330分。

  “你们管理者的性质与神明不一样。”

  “神明战胜神明,只能争夺格子归属。”

  “但管理者战胜神明,却可以将它们暂时驱逐,削减对方的战力。”

  “当然了,如果你们在牌桌上输给神明,也是会被驱逐的。”

  “总之,希望你们能够在这场争夺战中将发挥出巨大的作用。”

  “现在,就请跟随我前往前线吧。”

  说到这里,神明蹦蹦跶跶的带领众人前往黑白交错的交战前线。

  “?”

  然而在行进的队伍中,茴春却是很迷惑。

  他左看右看……怎么都没发现时立的身影。

  ……

  ……

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