第109章 低级牌手的福利真好_不好意思,我打牌从不靠运气
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第109章 低级牌手的福利真好

  第109章低级牌手的福利真好

  “又是小喽啰。”

  当视线绕过石柱时,时立眉头微皱。

  在那熔岩湖前方,他看到了站着三名食石兽士兵。

  它们这装束和块头,一看就比第5关的那群小喽啰要强。

  就连第8关的守门怪物,都略有不如。

  但很奇怪的是,并没有看到BOSS。

  引人瞩目的地方,在于熔岩湖的几根石柱上捆绑有粗大的锁链。

  隔着这么远,他都可以看到锁链上画有奇异的能量纹路。

  像是某种符文,用途效果不明。

  “看不到BOSS,不知道到底是个什么东西。”

  又观察了几分钟,还是没有发现任何端倪。

  最终时立放弃了观察,直接朝对面走去。

  小喽啰的警戒红圈就摆在那里,触发就完事了。

  【吱嘎!】

  脚掌一踏进去,对方立即发出怒吼。

  纷纷举起手中的石头长矛,像是在警告他不许靠近。

  嗡!

  然后蓝色光柱降临,牌桌铺开。

  【战局1/2】

  果然牌桌上方悬挂出字样,又是一个分段局。

  “BOSS战,还是用之前那套牌组吧。”

  稳妥起见,时立放上了之前在第5关打精英的阵容。

  【巨丧】【巨丧】【巨丧】

  【丑人】【猴子】【铁棍】

  【三旗】【舞娘】【刀螂】

  【无位】【羊兔】【无位】

  咻!

  三只食石兽的投影,出现在牌桌上。

  “诶嘿嘿,一点都不强嘛。”

  时立一看,乐了。

  这三张卡牌,是一模一样的卡牌。

  【禁卫食石兽】

  均衡,攻30,

  【禁卫枪法-被动】:禁卫食石兽每有一个同伴攻击相同目标,攻击力

  老实说,这三张牌是有点克制【巨型丧妖】的。

  因为它占了3格牌位,所以对面无论是什么操作都默认为集火在它身上。

  也就是等于每张【禁卫食石兽】拥有30+5+5点攻击力。

  老规矩,【巨型丧妖】先【防守】。

  【吱嘎!】

  15,-15,

  对面的三只食石兽拿着长矛齐齐捅了过来,这点伤害完全可以接受。

  时立全没有使用技能,都是用的普攻集火配合【英灵出击】。

  两个回合,就干掉了两只食石兽。

  留着最后一只残血不秒,等待【剑舞娘】满充。

  直至第5个回合,【巨型丧妖】剩下120点生命值的时候,他才让所有卡牌进行集火。

  在带走最后一只食石兽的同时,也为己方获得了【破势-胜利者凭证★★】的20点攻击力加成。

  “很好,基本算是卡着全盛状态开BOSS了。”

  对于这个情况,他很满意。

  接下来,就该到BOSS登场的时刻。

  轰隆隆…

  只见整张牌桌开始晃动起来,甚至令时立感觉都快要站不稳的样子。

  那岩浆湖面更是摇得厉害,掀起一阵阵波浪。

  岩浆波浪拍打在湖边上,立即留下了灼烧过后的凹凸不平痕迹。

  哗啦啦!

  紧接着,那岩浆湖中冒出一个看上去像是脑袋的庞然大物。

  这个家伙的身体似乎已经与岩浆同质化了,又或者说它的身体本来就是由岩浆所构成的。

  并没有太细致的轮廓,看上去就是岩浆组成的一团。

  隐约中,好像拥有眼睛和嘴巴。

  “熔岩元素?”

  时立看到这个模样,想到的是没有定型的元素生命族。

  总之看上去,压根不是食石兽就对了。

  【昂吼!!!】

  还没来得及去看这个大家伙的牌面,便见它的脑袋上升,像是整个身躯想要从岩浆湖中爬出来一般。

  咣!

  但是立即撞到了一个透明的屏障似的,它身形一顿。

  于是很快就会被压了回去,依旧只能露出一个脑袋。

  应该是捆绑在湖中石柱上的锁链起到了作用,此时它们表面上的符文光泽正在发亮。

  不过大家伙似乎并没有善罢甘休,它像是在继续发力着,地面的晃动依旧剧烈。

  咔咔啦……!

  时立很快就看到,自己附近的地面上出现了一条条龟裂。

  “不对劲。”

  他总感觉事情好像没有那么简单。

  果然几秒之后,那些龟裂开始集中出现在两个位置。

  这两个位置,正是他首行牌的左侧牌位与右侧牌位。

  轰隆!

  紧接着就看到地面崩裂开来,两股熔岩直接呈柱状喷射出来。

  【嗷嗷吼!】

  120,

  两个相当于【巨型丧妖】当前生命值的伤害跳出来,它化作蓝光被秒掉了。

  “啊?”

  时立当场愣然。

  行动回合还没开始呢,搁这玩赖的?

  他听说过,这种情况应该算是类似于剧情杀机制杀的东西,在PVE局的BOSS战中偶有出现。

  下一秒,牌桌上空就弹出两行字。

  【战局2/2】

  【食食石兽兽伸出触手,占据了你的牌位】

  “还真是。”

  这下立即得到解答了,他旋即又道:“不过原来你这个家伙,就是食食石兽兽吗?”

  “SHISHISHISHOUSHOU,喊着怪拗口的。”

  食食石兽兽的名头,他已经在好几个【事件】中听到了。

  想不到,居然是这第10关的BOSS。

  先看距离更近的这两张触手牌的信息。

  【食食石兽兽触手】

  均衡,攻100,

  【没有眼睛-被动】:食食石兽兽触手攻击的目标如果【静止】,则丢失目标

  “100点攻击力,虚惊一场。”

  “我还以为又是个要秒人的玩意呢。”

  他抹了抹额头。

  也就是说只要自己的三张外行牌保持【静止】,就不会被攻击了对吧。

  这有多大事呢。

  不被攻击,比【防守】了被攻击还赚。

  看完这两条触手,再看看BOSS的牌面。

  【食食石兽兽】

  均衡,攻50,

  【触发性捕食-被动】:当距离敌方所有外牌【静止】时,食食石兽兽进行沉潜,成为不可选目标

  很显然,BOSS跟它的两条触手是相辅相成的。

  如果三张外牌【静止】,那么BOSS就不会出现。

  如果三张外牌有卡牌不【静止】,就会遭到触手的攻击。

  “才50攻,500血,这家伙是废物啊,连自己的触手都不如。”

  “幸好我现在未满LV10,否则这BOSS可能会变得超级难打。”

  时立感觉到庆幸。

  为什么说庆幸,是因为现在自己等级低,这些怪物牌都只有1条技能。

  所以他需要做的很简单,那就是三张外牌静止不让BOSS出现,然后先白嫖干掉两条触手就行了。

  如果对面拥有2条甚至3条技能,那么打法肯定不会这么轻松。

  于是接下来的战术就很简单了。

  【丑人】+【猴子】+【铁棍】三张牌保持静止。

  【吼?】

  行动回合一开始,BOSS就左摇右晃的环顾了一圈。

  那模样瞧上去就像是视力很差的样子,并不能发现敌人。

  【咕噜咕噜…】

  扫视了几圈之后,它直接下沉回了熔岩湖底,只留下两根触手摆在外面。

  至于时立的其它卡牌则是继续不放技能,对着两根触手一顿输出。

  基本战斗节奏,与【战局1/2】的时候没什么区别。

  无非就是少了一张【巨型丧妖】而已,关键自己也不损血。

  【噗呲!】

  最终在控血线的情况下,两条触手被时立在同一个回合内干掉。

  新的回合到来,他让【丑人】+【铁棍】进行了【防守】,打破静止。

  【昂吼!】

  果然BOSS重新从湖底升了起来。

  然后,这个回合就结束了。

  “幸好,我还怕它再重新召唤出两条触手呢。”

  时立松了口气。

  略有点遗憾的是被它浪费了一个回合,【破势-胜利者凭证★★】的攻击力加成效果又没了。

  不过无伤大雅,这个回合继续攻击就是。

  【咩咤咤~!】

  羊兔一马当先的冲出去,晕住了BOSS。

  有无限控制在,他还怕个屁。

  才第一个回合,仅有500点生命值的BOSS血量就没了大半。

  “这BOSS真实在,你这朋友我交定了。”

  “血量过半,居然不触发转阶段那种变态模式。”

  看到BOSS没有变化,时立松了口气。

  “这样子的话,战斗就可以结束了。”

  看着只剩一点点血的可怜BOSS,他再次重复了一遍上回合的操作。

  【昂昂吼!】

  生命值被打光的BOSS,哀嚎着沉入湖底。

  “真是easy,还不如第5关的精英怪。”

  “LV8的小牌手,福利就是好。”

  想到马上就过关可以获得首通奖励以及十关奖励,他喜不胜收。

  然后预想中的牌桌收敛,并没有发生。

  “……”

  于是一股不祥的预感,油然而生。

  果然,岩浆湖的湖面再次翻滚起来。

  【昂吼!!!】

  BOSS那巨大的身躯蹦出水面。

  咣啷!

  这次那些封印锁链再困不住它,一条条被尽数崩断。

  “伱妹的,就是不想让我轻松过关是吧。”

  时立看着那压迫感十足的巨大身影,喃喃着吐槽。

  不过吐槽归吐槽,BOSS的牌面还是要看的。

  “???”

  结果一看,他傻眼了。

  【食食石兽兽】

  均衡,攻50,

  【熔岩喷射-被动】:食食石兽兽一次性攻击3列目标,附带【扩散】【全贯穿】

  (【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成相等伤害)

  (【全贯穿】:在攻击1个目标时,对其后方的所有目标造成相等伤害)

  “只能带1条技能,然后1条技能里面包含有几百种花样是吧。”

  时立都不知道该怎么形容这个BOSS的心机。

  真是太狡猾了,谁跟它朋友谁倒霉。

  首先。

  因为攻击附带效果,所以BOSS的普攻优先级与技能的优先级是相等的。

  也就是说自己的【功夫羊兔】无限续杯套餐,压根没用!

  BOSS还是会被晕到没错,可是在它被晕的同时攻击也释放出去了,那晕了又有什么意义。

  你晕你的,我照喷。

  等同于直接抵消控制。

  其次。

  附带的【扩散】就有实属过分了。

  攻击左列,会扩散至中列。

  攻击中列,会扩散至左右列。

  攻击右列,会扩散至中列。

  先不考虑防御手段可以对【扩散】减伤。

  这就相当于:

  左列的外牌要受到50+50=100的伤害。

  中列的外牌要受到50+50+50=150的伤害。

  右列的外牌要受到50+50=100的伤害。

  再加上个三列【全贯穿】,后方的全部卡牌包括王牌在内,都要受到50点的伤害。

  “这还让不让人玩了。”

  他决定收回之前那句自己等级低有福利的话。

  再加上对方足足有3000血,压根不是能秒掉的家伙。

  哪怕多给他来十张牌,也同样秒不掉。

  没得玩。

  彻底没得玩。

  “均衡使者,在吗。”

  彻底放弃的时立仰头看向溶洞天花板:“投降输一半,我现在认输的话,可不可以直接从第5关重新开始打起。”

  当然,这只是玩笑话而已。

  不过至少到目前为止,他不知道这个BOSS该怎么攻略。

  “算了,这把摆烂。”

  索性也不抵抗了,直接托管。

  “现在我才是第2把,还有很大的试错空间。”

  看着自己的卡牌被血虐,他想起了何秘书的介绍。

  【均衡之道】每10个大关会随机一个风格没错。

  但是每一种风格里面,最终BOSS都是一样的。

  也就是说,现在自己这趟的10把,【零关一】~【零关十】都会是溶洞风格。

  然后【零关十】的BOSS,会是同一个BOSS。

  就算这把打不过,后面还有8次机会可以慢慢琢磨攻略。

  “可是BOSS固定,好像也不是好事吧。”

  “现在这个秒人的家伙,我完全想不到怎么攻略啊。”

  自言自语的间隙,他眼前一花。

  嗡!

  视线扭转,人已经重新回到了【零关零】的纯白空间里。

  时立干脆直接就地坐下,开始思考起来。

  “王牌满血200点,而且王牌两侧是空位,BOSS的熔岩碰不到。”

  “刚才我的王牌没有采取【防守】,4个回合被喷死。”

  “也就是说,理论上我至多有4个回合的输出时间。”

  “可是4个回合,就算不考虑减员的情况,怎么打掉3000血?”

  “如果是10破势,有希望吗?”

  “感觉还是没戏啊……”

  他觉得说不定凑到15破势,可能有希望。

  但是这个条件太苛刻了,自己打完9关都还没拿到15个铭文呢,更何况还要求是全破势。

  “实际上这个大关,或许不适合【破势之力】。”

  于是他决定改变思路。

  时立自认为有一套属于自己坚持的打牌风格,或者说打牌中心思想,或者说牌桌座右铭。

  那就是:攻击就是最好的防守。

  当然了,这是在能够直接干死敌人的情况下。

  如果被敌人干死,那么不好意思。

  我的座右铭是:活下来才能有输出。

  总之就是主打一个随机应变,看盘下菜。

  所以现在,他决定再仔细看一看有哪个卡牌之力能够与这食食石兽兽一战。

  【睿智之力】与【破势之力】就算了。

  【睿智之力】的6铭开局全员满充,在这个BOSS面前毫无意义。

  【破势之力】刚才已经证明,会被血虐。

  剩下的,还有5个。

  【狂暴之力】

  【6】:当你此行收集的狂暴铭文达到6个时,获得【回春】效果。

  【10】:未知,待开启

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【回春】:当己方卡牌生命值小于50点时,获得1次20点【治疗】,每张卡牌本局仅限1次

  这个似乎还行。

  但问题在于不知道10狂暴的时候,会是进一步增强生存能力,还是提高输出能力,这点不知道。

  而且还有一点很关键的是什么,是BOSS喷一口50点血,恰好卡在【回春】的触发线上。

  最终导致的结果就是BOSS喷了两口,卡牌挂了,然后【回春】还没触发。

  换一个来看看。

  BOSS第1阶段的机制与静止有关。

  说到静止,那自然就想到听风系。

  【听风之力】

  【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果。

  【10】:未知,待开启

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

  能量恢复,与这个BOSS战也没什么关系。

  【追风之力】

  【6】:当你此行收集的追风铭文达到6个时,获得【风之子】效果。

  【10】:未知,待开启

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【风之子】:卡牌【移动】时,恢复50%最大生命值,每回合仅生效1次,多张卡牌【移动】时,选择1张进行恢复

  他没有【移动】牌,没辙。

  【均衡之力】

  【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。

  【10】:未知,待开启

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【均衡共命】:所有卡牌共享生命值

  这个看着挺好的,共享生命值就等于大大提升了前排卡牌的生存几率。

  可问题是……BOSS是全面AOE型选手。

  每张卡牌都逃不过它的照顾,共享生命值也没什么鸟用。

  【坚定之力】

  【6】:当你此行收集的坚定铭文达到6个时,首行牌开局获得50点【护盾】效果。

  【10】:未知,待开启

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【护盾】:抵消相应数值的伤害,不享受任何减伤,本护盾可叠加

  这个看着还行,凑齐10坚定开启的大概率也是减伤方向的效果。

  “就决定是你了。”

  最终,时立选择了与上一把【破势之力】对立的【坚定之力】。

  带着船新的心情,他进入了【零关一】。

  2个小时后。

  嗡!

  “槽喔。”

  他再次倒在了BOSS手下。

  事实证明,就算凑了一堆生存向的铭文+6坚定效果,自己还是扛不住BOSS那离谱的AOE伤害。

  10次机会,现在仅剩7次。

  ……

  ……

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